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Ressources

Les ressources sont fondamentales dans le jeu et représentent un capital important pour leur propriétaire. Ayant une certaine valeur, elles permettent notamment :

  • de développer l'empire en subvenant au coût des éléments,
  • d'assurer la consommation des trajets d'opération,
  • de créer et d'accepter des offres de commerce,
  • et de servir de monnaie d'échange pour les accords entre empires.

Production

Les ressources se produisent grâce aux infrastructures auxquelles on affecte des citoyens. Certaines ressources sont davantage demandées et/ou naturellement plus difficiles à produire que d'autres, ce qui les rend d'autant plus rares et augmente leur valeur sur le marché.

Gestion de l'énergie

Le plus important à retenir est sûrement le fait que les infrastructures de production ne peuvent produire aucune ressource sans énergie. C'est pourquoi il est essentiel de maximiser le facteur énergétique, autant que possible et idéalement jusqu'à 200 %, car il est souvent plus judicieux et rentable d'augmenter son facteur énergétique que de subvenir au coût de plusieurs infrastructures de production de ressources.

Liste

Les ressources disponibles dans le jeu sont présentées ci-dessous.

Nourriture

La Nourriture est une ressource relativement abondante qui est très prisée que ce soit pour la construction d'infrastructures, la formation des citoyens et des unités, ou même la consommation des trajets d'opération.

Production horaire initiale150
Quantité initiale750
Facteur de protection contre le pillage200 %
Taux de change4
Infrastructure de stockageHangar
Citoyens connexes
  • Fermier

Bois

Le Bois, plutôt facile à produire, est fortement demandé pour tout ce qui touche de près ou de loin aux infrastructures ou aux structures défensives.

Production horaire initiale150
Quantité initiale750
Facteur de protection contre le pillage200 %
Taux de change4
Infrastructure de stockageHangar
Citoyens connexes
  • Bûcheron

Pierre

La Pierre, tout comme le Bois, est également nécessaire pour tout ce qui a trait à la construction des infrastructures ou des défenses.

Production horaire initiale100
Quantité initiale500
Facteur de protection contre le pillage150 %
Taux de change3
Infrastructure de stockageHangar
Citoyens connexes
  • Mineur de Pierre

Charbon

Le Charbon est une ressource indispensable pour la formation des véhicules et leur consommation lors des trajets d'opération. Cette ressource sera également retrouvée dans des constructions et recherches.

Production horaire initiale0
Quantité initiale0
Facteur de protection contre le pillage150 %
Taux de change3
Infrastructure de stockageHangar
Citoyens connexes
  • Mineur de Charbon

Fer

Le Fer, comme le Cuivre, est une ressource assez compliquée à produire. Il sera surtout requis pour les recherches, les unités et les défenses.

Production horaire initiale0
Quantité initiale0
Facteur de protection contre le pillage100 %
Taux de change2
Infrastructure de stockageEntrepôt
Citoyens connexes
  • Mineur de Fer

Cuivre

Le Cuivre, tout comme le Fer, n'est pas simple à obtenir. Dans la majorité des cas, il sera demandé pour le développement des recherches, la formation des unités et la construction des structures défensives.

Production horaire initiale0
Quantité initiale0
Facteur de protection contre le pillage100 %
Taux de change2
Infrastructure de stockageEntrepôt
Citoyens connexes
  • Mineur de Cuivre

Argent

L'Argent est la ressource la plus rare avec l'Or. Celui-ci est surtout requis en grande quantité lors des derniers âges, mais également pour l'expansion et le développement de l'empire.

Production horaire initiale0
Quantité initiale0
Facteur de protection contre le pillage50 %
Taux de change1
Infrastructure de stockageHall de Stockage
Citoyens connexes
  • Mineur d'Argent

Or

L'Or, très rare et ayant une valeur égale à celle de l'Argent, est très difficile à extraire. Cette ressource se révélera essentielle pour les âges les plus avancés, et également pour étendre l'influence et l'empire.

Production horaire initiale0
Quantité initiale0
Facteur de protection contre le pillage50 %
Taux de change1
Infrastructure de stockageHall de Stockage
Citoyens connexes
  • Mineur d'Or

Énergie

L'Énergie est de loin la plus importante des ressources puisqu'elle permet le fonctionnement des infrastructures de production de ressources. Sans énergie, ces dernières ne peuvent produire aucune ressource : il est donc essentiel de maintenir le facteur énergétique le plus élevé possible.

Production horaire initiale0
Quantité initiale0
Facteur de protection contre le pillage0 %
Taux de change0
Citoyens connexes
  • Ingénieur en Énergie Nucléaire
  • Ingénieur en Énergie Thermique
  • Ingénieur en Énergie Éolienne